Concept

conceptDans Concept, le seul moyen pour communiquer est d’utiliser des icônes universelles et de les associer entre elles. Vous verrez, il ne faut pas forcément parler pour communiquer ! Par équipe de deux joueurs, choisissez un mot à faire deviner aux autres. Placez ensuite judicieusement les pions sur les icônes du plateau pour les activer une à une. Le premier joueur qui devine le mot gagne des points de victoire. Après 12 cartes jouées, le joueur qui a le plus de points remporte la partie.

Emile empil

haba-jeu-emile-empileJeu d’empilement et d’adresse pour aider Emile l’éléphant gourmand à faire ses courses au milieu des souris! On place les jetons souris autour du chariot d’Emile. Chaque joueur à son tour retourne un jeton souris. Il doit alors placer une gourmandise de la couleur du tee-shirt de la souris sur la pile (les formes identiques ne peuvent pas être placées l’une sur l’autre). Si un joueur estime que la pièce qu’il doit poser met la pile en péril, il propose aux autres joueurs de la poser. Si un joueur relève le défi et le réussit il gagne une tuile achat. La partie se joue en plusieurs manches.

Kang a roo

kang-a-rooJeu de cartes et de collecte de kangourous mouvementé. On place les kangourous au milieu de la table et chaque joueur reçoit 5 cartes. Chaque joueur à son tour pose une carte au milieu de la table, annonce la couleur et prend le kangourou de cette couleur. S’il n’y a plus de kangourou de cette couleur disponible, il en prend un chez un autre joueur. Ce dernier peut garder son kangourou en se défaussant d’une carte de la couleur du kangourou convoité. Dès qu’un joueur jette une carte il en prend une nouvelle. La partie s’arrête dès qu’un joueur joue sa dernière carte. Les parties sont rapides et pleines de suspens, la mémoire et la stratégie sont utiles pour gagner!

Toy Story, le Chass’Zurg

toy story

Buzz l’Eclair bouge dans tous les sens et projette des têtes de ZURG sur les murs avec son bras pendant de courts instants (3 vitesses disponibles).

A toi de bien viser avec le pistolet infrarouge à 6 coups rechargeable pour éliminer le maximum d’apparitions de ZURG. Pour chaque apparition de ZURG éliminée, Buzz l’Eclair crie et c’est un point de marqué !

Life, le jeu de la vie

life-le-celebre-jeu-de-la-vieArriverez-vous à construire la vie dont vous rêviez alors qu’à chaque tour de roue, le plateau change et votre destin avec ? Au cours de la partie, vous voyagerez au travers de 4 zones sur le plateau. Pour découvrir le monde, vous disposez de 3 modes de transport.