Mondo magnetico

51698_0_800x600_f5f65000dfbb86d9df6c3a678bc9e52720ac20caCoffret de jeux pour découvrir et apprendre à compter en s’amusant. 6 jeux pour découvrir les chiffres, apprendre à compter, résoudre ses premières opérations, apprendre les tables de multiplications. Bonus jeu webcam pour jouer en interaction avec l’ordinateur

Jeux de calculs

jeux-de-calculs-clementoniCoffret de jeux pour découvrir et apprendre à compter en s’amusant. 6 jeux pour découvrir les chiffres, apprendre à compter, résoudre ses premières opérations, apprendre les tables de multiplications. Bonus jeu webcam pour jouer en interaction avec l’ordinateur

Doggy Doc

3X_62000_0631Ce jeu d’adresse consiste à soigner et opérer un petit chien comme un véritable vétérinaire ! Il suffit de retirer doucement, à l’aide de pinces, l’objet indiqué sur la carte sans toucher le chien. Un geste de travers et les éléments bondissent ! 

Qwixx

Qwixx-jeu-désà son tour, chaque joueur lance les dés et tout le monde peut utiliser le résultat pour cocher un chiffre d’une de ses rangées. Plus vous cochez de cases, plus vous marquez de points. Mais attention, les chiffres sont classés dans un certain ordre et une fois que vous en avez passé impossible de revenir en arrière.

Opération Amon-Rê

operation-amon-reJeu de dés et de calcul mental amusant. On place les plaquettes chiffres sur le plateau de jeu. Chaque joueur à son tour jette les 6 dés. L’objectif est de passer les obstacles symbolisés par les plaquettes chiffres. Si un dé indique la valeur de la plaquette, le joueur place sa figurine devant la plaquette suivante. Sinon le joueur cherche une opération utilisant tout ou partie des dés qui permet d’obtenir la valeur de la plaquette. Quand tous les dés ont été utilisés, c’est au tour du joueur suivant. La manipulation des dés est amusante et il faut chercher l’opération utilisant le moins de dés pour passer plusieurs obstacles sur le même tour.

Pousse Monstre

pousse-monstre

les monstres sont lâchés !

Génial, ils peuvent s’amuser comme des fous dans le vieux manoir ! Mais tout à coup Mamie Eugénie est sur le pas de la porte et elle est terriblement effrayée par les monstres.

Vite ! Ensemble nous devons capturer tous les monstres !

Les cartes Monstre indiquent quel est le prochain monstre qu’il faut capturer. En utilisant les glissières, poussez les monstres le plus vite possible au milieu du manoir et faites les tomber dans le Piège-Monstre !

Le joueur qui a amené le plus de monstres dans le piège à la fin de la partie est déclaré Meilleur Chasseur de Monstre et est vainqueur !