Soirée jeux

Soirée jeuxDernière soirée jeux avant les vacances: le vendredi 24 mai à partir de 20h!

L’Association Suisse de Mah-Jong nous fera l’honneur de sa présence. Pour pouvoir accueillir tout le monde, nous nous installerons au rez-de-chaussée, au restaurant scolaire.

A très vite!

TROQUONS

troquons

Age recommandé:13ans / 3 à 8 joueurs

Avec Troquons, vous pourrez créer plus d’un million de proverbes – des plus brillants aux plus stupides – et décider qui parmi les joueurs est génial et qui est… Troquons !

Chacun reçoit 3 cartes : Sujet + Verbe + Morale. Dès le départ, vous avez donc un proverbe en main comme La violence + Chante très fort + Parle-lui doucement à l’oreille.

La phase de troc commence : vous pouvez troquer une ou plusieurs cartes autant de fois que vous voulez entre joueurs et 1 seule fois avec la pioche ! Ainsi, votre proverbe deviendra peut-être

L’artiste en toi + Est un monstre baveux + Parle-lui doucement à l’oreille

Ensuite, chacun lit son proverbe et doit en révéler le sens profond si un autre joueur de l’assemblée lui demande « Mais qu’as-tu voulu dire par là ? ». Le hasard et votre stratégie de troc, combinés à votre imagination, vous feront défendre ou justifier des « maximes » indéfendables pour les rendre… géniales !

La phase de vote clôt le tour : chacun transmet à bulletin secret 1 carte T’es Génial à l’auteur du meilleur proverbe et 1 carte T’es Troquons ! à celui qui la mérite ! 1 T’es Génial vaut 1 point (soit 1 cube bleu), tandis qu’1 T’es Troquons est juste un sympathique message qui invite à progresser 🙂

KATANA

katana

Age recommandé: 8 ans / 3 à 7 joueurs /  Durée 20 à 40 min.

Le shogun et son ou ses samurais forment un groupe, les ninjas un autre et le ronin qui est toujours seul, un troisième.

L’objectif de chacun est d’apporter la victoire à son groupe sauf que les rôles sont attribués secrètement.
Sauf le shogun parce que quand même…

La partie va donc se dérouler en une série de tour où l’on joue des cartes qui représentent soit des attaques, soit des parades, soit des actions diverses et variées. Ne nous voilons pas la face, en règle général il s’agira de combats.

Si le rôle est secret pour la plupart des joueurs, ceux-ci ont également un personnage publique. Chacun possède une capacité spéciale et des points de vie qui symbolise sont état de santé.