Rafle de chaussettes

haba-jeu-de-societe-la-rafle-de-chaussettesConnaissez-vous le monstre aux chaussettes ? C’est celui qui aime bien se cacher dans l’armoire et semer la pagaille dans les chaussettes ! Il en a déjà mis un énorme tas devant vous. Qui sera le plus rapide pour trouver les bonnes paires de chaussettes ? Un jeu de concentration et de rapidité dès 4 ans !

Jouons avec les Animaux

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Ce jeu renferme trois idées de jeu différentes :

Jeu n°1 : Chaos au zoo, jeu de mémoire : Le joueur retourne une carte. S‘il forme un animal entier, les cartes et le gardien du zoo de la couleur du fond des cartes lui reviennent. Lorsqu‘il n‘y plus de cartes à retourner, les joueurs empilent leurs cartes et gagnent une carte serpent par gardien. 
Celui qui aura la plus grande pile sera le gagnant.

Jeu n°2 : Gardiens super rapides, jeu de réaction : A tour de rôle, les joueurs retournent une carte. S’il manque encore des cartes pour former l’animal, ils la reposent face visible. Si un animal complet est formé, les joueurs essaient d’attraper très vite le gardien du zoo dont la couleur correspond à la couleur du fond de la carte. Si c’est le bon gardien du zoo, le joueur garde toutes les cartes de l‘animal. Le joueur qui aura la plus grande pile de cartes est le gagnant.

Jeu n°3 : Petits et grands animaux, jeu de classement dès 3 ans : Il faudra bien observer les cartes retournées.

1.2.3 Cochons

069082.jpg.res-500x500Les équipes de cochons doivent traverser le champs pour se nourrir. Mais attention, le loup guette sur sa moissonneuse batteuse! Sois le premier à faire traverser ton équipe. 2 à 4 joueurs, à partir de 5 ans.

5 Secondes

5-secondes-49-1379480936« Cite 3 actrices blondes », « Cite 3 choses qui riment avec «ON» », « Cite 3 mauvaises habitudes »…
C’est moins simple qu’il n’y paraît sous la pression du « minuteur serpentin » qui défile à toute allure et de vos adversaires qui chercheront à vous déconcentrer.

Vous aurez la possibilité d’esquiver la question en utilisant l’une de vos 2 cartes : Change ou Passe.

Si vous réussissez le challenge en 5 secondes, vous avancez d’une case. Sinon, c’est au joueur suivant de répondre à son tour, mais sans réutiliser vos bonnes réponses.

Le gagnant est le joueur qui atteint le premier la case Arrivée.

Un jeu pour tester en famille votre rapidité d’esprit et de parole !

The Island

the-islandLa besace pleine de trésors, des explorateurs s’apprêtent à quitter les lieux,lorsque l’île commence peu à peu à couler.

Pris de panique, les aventuriers tentent d’échapper à un destin funeste. Les plus chanceux feront le voyage en barque, alors que les infortunés devront partir à la nage.

Mais personne ne sera à l’abri des monstres marins, requins et baleines qui peuplent les mers environnantes !

Qui parviendra à regagner la terre ferme ?

Piktureka Mega Mat

FC83B48350569047F5B3B3B1E552C706Pictureka Méga Mat est une version de Pictureka accessible aux plus petits.

Les enfants doivent tourner une des 4 roues pour savoir quel dessin retrouver sur le tapis de jeu géant (de plus d’un mètre par 1 mètre).

Le joueur qui retrouve le dessin en premier remporte un petit poisson et celui qui gagne 5 poissons remporte la partie.

Rummikub Junior

rummikub-juniorUn jeu d’apprentissage unique et exigeant, basé sur le Rummikub® original. Avec Rummikub® Junior, les enfants se familiarisent avec les chiffres inscrits sur les plaquettes qui doivent être alignées. Les grandes formes clorées, se trouvant sur les plaquettes, aident les enfants à facilement reconnaître les chiffres de 1 à 10. Les petites formes, situées au bas de chaque plaquette, aident les enfants à former des séries valables, dans le bon ordre.

King of Tokyo

KingOfTokyo_large01Chaque joueur contrôle un monstre effrayant et cherche à devenir le maître de Tokyo. Le but du jeu est de récolter 20 points de victoire tout en cherchant à empêcher les autres monstres de le faire en leur… heu… fichant des baffes sur la figure. Bref un jeu de baston et de bonne humeur!